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Como Hacer un Juego en 60 Minutos Descargar Guía Gratis PDF


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Contenido
1. Concepto..............................................................................................................................................3
2. Creación de un proyecto nuevo ...........................................................................................................4
3. Creación de escenas ...........................................................................................................................5
4. Escenario.............................................................................................................................................6
4.1. Plataformas y objetivo.................................................................................................................6
4.2. Iluminación..................................................................................................................................8
5. Jugador................................................................................................................................................9
6. Elementos de juego: Prefabs.............................................................................................................11
6.1. Objeto de juego: Proyectil .........................................................................................................11
6.2. Objeto de juego: Enemigo.........................................................................................................12
7. Etiquetado de objetos ........................................................................................................................13
8. Scripting.............................................................................................................................................14
8.1. Muerte por caída.......................................................................................................................14
8.2. Disparando................................................................................................................................15
8.3. Spawn de enemigos..................................................................................................................16
8.4. Liberar memoria........................................................................................................................17
8.5. “Un toque mata”........................................................................................................................18
8.6. Llegando a la meta....................................................................................................................19
8.7. ¡Bonus Track!............................................................................................................................21
9. Cielo, materiales y texturas................................................................................................................22
9.1. Mirando al horizonte..................................................................................................................22
9.2. El suelo que pisas .....................................................................................................................22
9.3. Enemigos con carisma..............................................................................................................24
9.4. Toque final.................................................................................................................................24
9.5. ¡Bonus track!.............................................................................................................................25
10. ¡Música Maestro!...........................................................................................................................25
11. Build Multiplataforma.....................................................................................................................26
12. Bibliografía, Referencias y Materiales ...........................................................................................27

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