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ES Curso- Tutorial de Macromedia Flash MX 2004- Descargar Gratis PDF


Contenido 

 
INTRODUCCIÓN (Pag. 5)

    ¿Qué es Flash?
La alternativa a Flash: DHTML
  Conclusión
DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO DE TRABAJO (Pag. 7)

    La interfaz de Flash MX 2004
La barra de menús
El área de trabajo
La barra de herramientas
La línea del tiempo
  Las capas
Las vistas o Zooms
  Los paneles
   
TRABAJANDO CON LAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO (Pag. 14)

    La barra de herramientas.
Herramientas básicas.
  Herramientas avanzadas.
Opciones de las herramientas.
El panel mezclador de colores.
El panel muestras de color.
TRABAJANDO CON TEXTO (Pag. 28)

    Propiedades.
  Tipos de texto.
  Texto estático.
  Texto dinámico.
  Texto de entrada.
   
Tutorial de Macromedia Flash MX 2004       1TRABAJANDO CON SONIDO (Pag. 33)

    Importar sonidos
  Propiedades
  Editar un sonido
Insertar un sonido en la película
  Compresión de sonidos
  Conclusión
TRABAJANDO CON OBJETOS (Pag. 41)

    Los objetos
  Seleccionando objetos
Panel alinear. Alineando objetos
  Panel información
Los grupos de objetos
   
TRABAJANDO CON CAPAS (Pag. 47)

    Las capas
Manejo básico de las capas
  Reorganización de las capas
  Tipos de capas
TRABAJANDO CON SIMBOLOS (Pag. 53)

    Los símbolos
Creación de un símbolo
  La biblioteca
  Símbolos e instancias
  Modificar una instancia
Propiedades de una instancia
Efectos de color sobre instancias
   
TRABAJANDO CON GRAFICOS (Pag. 62)

    Los gráficos
  Tipos de gráficos
  Crear un gráfico
Propiedades de un gráfico
Importar un mapa de bits como un gráfico
Cargar un archivo de un dibujo vectorial
Exportar un objeto flash como mapa de bits
Exportar un objeto flash como una animación
Tutorial de Macromedia Flash MX 2004       2TRABAJANDO CON CLIPS DE PELÍCULA (Pag. 69)

    Los clips de película
Crear un clip de película
Propiedades de un clip de película
  Importar y exportar clips de película con una biblioteca
   
TRABAJANDO CON BOTONES (Pag. 73)

    Los botones
Crear un botón
La importancia de la zona activa
Incluir un clip de película en un botón
Crear botones mediante imágenes de mapas de bits
Manejar las acciones en los botones
Incluir sonido en un botón
CREANDO ANIMACIONES FOTOGRAMA A FOTOGRAMA (Pag. 79)

    Animaciones fotograma a fotograma
Creación de una animación fotograma a fotograma
   
CREANDO ANIMACIONES DE MOVIMIENTO (Pag. 83)

    Animaciones de movimiento
  Interpolación de movimiento
Crear una animación de movimiento
Crear animaciones de movimiento avanzadas
  Animar texto
  Animar líneas
Interpolación mediante una guía de movimiento

CREANDO ANIMACIONES DE FORMA (Pag. 91)

    Animaciones de forma
Crear una animación de forma
  Transformar textos
Refinando la animación de forma
   
CREANDO EFECTOS EN LAS ANIMACIONES (Pag. 96)

    Introducción
Efectos sobre la interpolación de movimiento
Efectos sobre el símbolo interpolado
   
Tutorial de Macromedia Flash MX 2004       3GENERAR Y PUBLICAR PELÍCULAS (Pag. 100)

    Consideraciones en el dibujo
  Consideraciones en la organización
Consideraciones en los textos
Consideraciones en los sonidos
  Consideraciones en la animación
  Crear un preloader
Crear un archivo SWF
Distribución para páginas Web
   
INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT 2.0 (Pag. 108)

    ¿Qué es el ActionScript?
  El panel acciones
  Los operadores
  Las acciones
  Los objetos
  Las propiedades

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