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Objetivos
Este tema es lo primero que debes leer si es la primera vez que usas Unity3D. Aquí explicaremos
cuáles son las secciones clave de la GUI (Interfaz gráfica de usuario) de Unity3D y describiremos la forma
de crear nuevos elementos y posicionarlos en nuestro videojuego.
Para demostrar los aspectos esenciales del interfaz de Unity vamos a crear una escena 3D muy sencilla que
permitirá a un personaje caminar sobre una superficie.
Para facilitarte las cosas, usaremos un guión (-) para prefijar todas las acciones que requieran tu
intervención directa con el programa.
2. Interfaz
Aunque existen otros modos de visualizar la interfaz, vamos a empezar con el más sencillo.
Asegúrate que el interfaz se encuentra en modo “2 by 3”.
– Para hacerlo, haz clic en las pestañas superiores: Window Layout 2 by 3

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